Posts Tagged‘3D’

Simple 3D Collision Detection with Python Scripting in Blender

by Paul Balzer on 8. Juni 2016

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If you are looking for a very simple way to check, if two objects touch each other in Blender, maybe this might be a solution. The field of collision detection is very popular in game development and these guys have a lot of special algorithms for fast and/or exact collision between circles & circles, rectangles & circles, triangles & circles and so on…

Most of these are based on the Seperating Axis Theorem, which is simply the mathematical solution of the question: Is it possible to look ‚between‘ the two objects from any direction? If so, they are not colliding. Things get much simpler, if you just check the bounding boxes of two objects. In case of a cube, the bounding box is exactly the object itself. To check if two cubes touch each other, you have to check a collision between two bounding boxes. To make it even easier, one of the boxes is axis aligned (not rotated). We are talking about AABB (axis aligned bounding box) 3D collision check in Python. For visualization, we are using Blender. In Blender, you can run Python scripts.

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[Tutorial] Rotationsmatrix und Quaternion einfach erklärt in DIN70000 ZYX Konvention

by Paul Balzer on 8. Juli 2014

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Die Rotation eines Körpers im Raum ist ein Thema, welches einen Ingenieur in vielen Einsatzbereichen tangiert. Es gibt auch schon unzählige Webseiten dazu und auch die Wikipedia lässt sich zum Thema Drehmatrix oder Eulersche-Winkel ausführlich aus.

Doch so richtig gepasst hat bisher keine Beschreibung. Deshalb an dieser Stelle noch einmal eine ausführliche und einfache Beschreibung der 3D Rotation eines Körpers/Vektors mit Euler-Winkeln nach ZYX-Konvention im DIN70000 Koordinatensystem des Fahrzeugs.
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Datenvisualisierung mit Matlab II

by Paul Balzer on 29. September 2011

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Die Variante, die Daten über ein Videobild zu legen, ist ähnlich, wie mit Kanonen auf Spatzen zu schießen. Das sieht zwar schön aus, aber ist sehr viel Aufwand. Oft reicht es auch aus, die Daten in Diagrammen darzustellen.

Geschwindigkeit-Strecke-3D

Im Folgenden möchte ich zeigen, wie man Daten aus einer Datei in anschauliche Diagramme verpackt und automatisiert abspeichert.

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